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下記の頒布物を BOOTH に追加しました。

想い出の小さな箱庭[さらざんまい:幼少期レオマブ本]

新刊の詳細とサンプル
ショップ委託:現在予定なし

12月30日の冬コミ合わせの新刊、幼少期レオマブ本です。
前回の雑記でも予告していた通り、11月のエアブーで公開していたSSを含む幼少期の小話3作品を収録した文庫サイズの小説本になります。
(現在は通販停止中ですが、冬コミ後&年明けの1月5日頃から通販開始予定です)

小説のみの本を出す機会があったら文庫サイズの小さい本で出してみたい…!と思っていたので、今回は新刊でやってみたかった事のひとつが実現できて良かったです…!

元々漫画で描こうと思っていたもののネームがまとまらなくて没にしたお蔵入りプロットを改めて小説として書き起こしたものなので、書きたかったネタを別媒体で形にできたのも良かったです…が、入稿〆切の直前まで文字打ちしていた事もあり、時間の都合上で推敲が甘い部分もチラホラと出てしまった事が反省点でした…小説は繰り返し読み直す時間もないとダメだーッ!/^o^\

そんな訳で、今回の自己満足な装丁レポート雑記です。

今回の本は童話の絵本っぽい雰囲気をイメージしたものにしたいなぁと、白版ベースのシルエットのような枠と絵の表紙にする事だけ決まってました。画像だけだと判りにくいと思いますが、黒い部分は紙の色、白い部分は白印刷のインク部分+カラー印刷という形式になっています。

小説なのでPP加工した方がいいかな?とマットPPにしたら、白印刷が少し判りにくくなってしまったのですが、人物絵は白版のシルエットだけ作って上からカラーで印刷しています。実は目の部分も白版を切り抜いた感じで紙の地の色が出ている形式のものでした!印刷の仕様上、この白インク印刷だと紙の地の色が少し出てしまうようなので、実物はもう少しグレーがかった色の白です。

遊び紙は花柄が可愛い江戸小染はな!表紙にも添えたミモザの花が本文のお話にも関わりがある花だったので、それに合わせて遊び紙も黄色系統の色にしようかな?と考えていたのですが、本文の紙をクリーム系にして、遊び紙の方はあさぎ色にしてみました。結果的にはこちらの色合いの方がバランスが取れたような気がします。

本文の紙は書籍用紙70kgです。小説の場合、ある程度の厚みがある本は薄い紙にした方がめくりやすいと聞いた事があったので、40ページ程度の小説でも90kgだと厚いのかなぁと悩んで70kgの方にしてみましたが、薄すぎる事もなく結果オーライでした!

そこまで厚い本じゃないけれど背表紙タイトルも入れる事ができたので自己満足!

ノベルティの栞はちょいちょい使うお気に入りのラメ系な特殊紙、ミランダです。
小説の内容に合わせたノベルティにしたかったので、ミモザの方がメインの栞です。もう少しだけ押し花っぽい雰囲気にしたかったのですが、それっぽいデザインに編集するのが難しくて断念。

ついでに、こちらは冬コミ無配ノベルティ用のカードカレンダーです。
画像は入稿用のデータではなく、印刷された実物を撮ったものを編集して使っているだけなので、画質がとても荒く見えてしまうのは仕様です…絵柄は前回の新刊の表紙と同じものですが、印刷機の仕様で思いのほか蛍光っぽい鮮やかな色になってしまったので、こちらの彩度が低めの淡い色の方が元データに近いような気がします。

さて、次の本はどんな装丁にしようかなー!?といった所で今回の自己満足装丁レポートでした!


1月1日追記:
白版の説明が解り難かったような気がするので補足を…入稿用データはこんな感じでした!
左側のベタ部分が白インクとして印刷されるため、下地の白版がズレても良いように、カラー側のタイトル文字は白版よりも一周り太い文字になっています。
普通に背景が真っ黒ベタのカラー表紙にした方が早かったのでは…?それはそう。

印刷や装丁のレポートを含む備忘録の過去ログは「記録帳」のカテゴリからもご覧頂けます。

コミックマーケット101 のスペースが取れていたので冬コミもサークル参加致します!
1日目(12月30日)の金曜日、東4ホール モ47b「CRYSTAL EARTH」です。

さらざんまい(アニメその他)のジャンル配置ですが、今回はせっかくゲーム系ジャンルも同じ日になっているので、新作発売記念にVE辺りでも何かできたら良いなぁと思います。
ひとまず今のところ新刊は配置ジャンルの皿の方を優先して、幼少期レオマブの小説本を予定しております。あとは新刊が入稿できて余裕があれば…!

新刊予定の幼少期レオマブ小説についてですが、11月6日にひっそりと参加していたエアブー上で限定公開した展示物の小話をベースに、他にもいくつか幼少期ネタのほのぼのレオマブ小話を詰め込んだ文庫サイズくらいの小説本になると思います。

11月に参加していたエアブーは参加無料開放デーの開催で期間がいつもより短めだった事もあり、展示物の公開も数日だけだったので、暫くはこの雑記からも閲覧できるようにしておきます!

幼少期レオマブ小話「小さな箱庭の子供たち」
※ 上記リンクは外部サイト掲載による検索避け対策でパスワード制になっておりますので、閲覧の際はお手数ですが公開していたエアブーの開催日である「1106」をご入力ください。

こちらの小説は新刊の本文サンプルにもする予定なので、詳細はまた改めてご案内致します。
そんな訳で、冬コミのお知らせと新刊予定でした!

Re:Message

以下、11月6日から開催されていたエアブーの方で頂いたメッセージのお返事です。
イベント期間中に自サークル内のページ上でお返事していたのものと同じですが、該当のサークルページが期間限定公開となる仕様のため、こちらにもログを残しております。

11月7日21時頃に展示物の感想を下さった方

展示物のレオマブ小話、こちらこそ読んで頂きありがとうございました!
しかも可愛いとのお言葉まで頂けてとても嬉しいです…!
元々は漫画で描く事を断念した没ネタのプロットから起こした話なのですが、
ちゃんと形にはしたいなぁと今回の機会に小説として打ち直して公開したものなので、
少しでも楽しんで頂けたのでしたら幸いです。

11月7日23時頃に応援メッセージを下さった方

ありがとうございます!楽しみにして頂き恐縮です…!
まだ書きたいネタはあるので、機会があればまた形にしたいです。
またお暇潰しにでも覗いて頂ければ幸いです。

11月8日21時頃に応援メッセージを下さった方

こちらこそ、作品を見て頂きありがとうございます!
また色々と創作していきたいので、引き続き気が向いた時にでも覗いて頂ければ幸いです。

ほか、拍手だけ押して下さった方もありがとうございました!

発売日に合わせて実は先月末から描き始めていたのに未だに完成する気配がないので今月中に完成させる事も難しそうになってしまったので描いてるアピールだけしておこうと思った絵の進捗
(後で差し替えるかもしれませんが、完成したらギャラリーの方に追加する予定です…)

…という訳で、出遅れましてヴァルキリーエリュシオン発売おめでとうございました!
既に真エンディングを含む4つのEDも回収して、今は設定資料集を読み込んでいる所です。


ヴァルキリーエリュシオン

開発自体はアナトミアと同時期くらいの頃からだったようなのですが、コンシューマゲームとしてだったらVPシリーズ最新作という意味ではVP咎以来、14年近く振りですかね?
バトルシステムの完全アクション化など今までのシリーズと違う部分も多くてどうなる事やら…と思っていましたが、細かなシステム周りやストーリー補完の要素で惜しい部分はチラホラとはあるものの、全体的には楽しかったですし、個人的にはエリュシオンもこれはこれで好きです!

個人的なゲーム部分の感想としては、「良くも悪くも尖った部分がない普通のゲーム」なのですが、惜しいと思った部分が改良されたら神ゲーに化けそうなポテンシャルは感じたので、続編とか後続作品があったら期待できる程度には、このままで終わらせるには勿体ない作品でした。
同時発売された設定資料集も内容が濃くて満足できる内容な反面、大人の事情で泣く泣く削ったのかな?と感じる補完もあり、ゲーム本編に入れなかったの勿体ない…!って要素も多かったです。

続編ではなく新作として出るなら無理に過去作キャラを引っ張ってくる必要もないかなぁと感じていた事もあり、元から世界観やキャラクターが一新される事にはまったく抵抗はなかったのですが、今回はエインフェリアが少ない分、ヴァルキリーとエインフェリアとの絡みが多くて、従来のビジネスライクな関係ではなく、エインフェリア達がヴァルキリーに対して凄く協力的で優しい、皆揃って「チーム」という感じになっていたのが良かったです。

今回はエインフェリア達の生前の話が別枠で任意メニューのオーディオドラマ的なひっそりとした扱いになっているので、VP1のような形式が好きな人には賛否ありそうですが、今作はどちらかというと「死後エインフェリアとして選定されてから生まれた時代が異なるエインフェリア達が今の滅んだ世界を見てどう動くか」という部分に焦点が当てられているように感じたので、補完部分で惜しいと思った部分もありますが、これはこれで個人的にはアリじゃないかな?と思いました。

エインフェリアは発売前から好きそうな予感がしていたクリストフェルさんは勿論、タイカちゃんも好き…でも今回はチームヴァルキリーのグループとして好きかもしれない。
あとはアルマンくんと「あの子」のCPが好きなので、生前の事をもっと知りたかったなー!
ヒルドさんは真EDで初めて役割が明かされる感じの扱いだったので、半ば隠しキャラという印象でしたが、もう少し活躍を見たかったのはあるので11月の無料アップデート&Steam版の追加要素のヒルド操作視点も楽しみです。

所で唐突に話は変わるのですが、VPシリーズの企画サイトとして細々と運営している「Bifrost」のサイトの方では毎月お題企画や周年祝いなどをしつつ、VEも含めてデータベースの方もじわじわと移行&更新していたりするので、引き続き宜しくお願い致しまーす!(唐突な宣伝)


その他のゲーム話

ライブアライブ、以前から気になっていたものの、レトロゲー故にプレイする機会がなかったのでリメイク版をきっかけにプレイしました。HD-2Dリメイク良いですね…!
有名なシーンという事もあって中世編の致命的なネタバレは既に知っていたのですが、逆に興味を持つ設定だったので、令和の時代にプレイしても最終編に至るまでのシナリオの構成が凄いと感じるゲームでした…個別シナリオは功夫編とSF編が特に好きです。

中世編~最終編のネタバレは既に別の所で語ってしまっているので こちら に置いておきます。

あとはプレイしたのは大分前なのに雑記の方では全然触れていなかったゲームの中で個人的に凄く好きなのは「大逆転裁判1&2」と「ドラゴンクエストビルダーズ2」辺りです。

大逆転裁判の方は既にしれっとギャラリーや雑記に絵だけ置いている状態ですが、殆ど内容に触れていなかった気がするので…逆裁シリーズの中でも特に個人的お気に入りトップに躍り出た大逆転裁判でしたが、1と2は実質的に前後編の構成であり、1だけだと消化不良、怒涛の伏線回収で素晴らしかった2は前作をプレイしている前提なので、人に勧めるにはセットでなければならないという欠点があったのを移植版でセット売りにした事で最強のゲームになってしまった…ヤッター!

キャラは箱推しの如く皆好きなのですが、伝説の相棒とホムアイ親子と細長さんが特に好きです。
というか、語り始めると何もかも致命的なネタバレになってしまうので大逆転裁判1&2はセットでプレイしてください!としか言えないのでセットで宜しくお願い致します!!!!

ドラクエビルダーズ2は元々マイクラが好きなので評判を聞いて気になっていたゲームでしたが、DQらしい差別化もできていて大満足…というか建築で永遠に遊べるのでは!?
マイクラっぽい要素だけでなく、ラストまでのストーリーの流れも良くて、ラストバトルの演出と音楽の使い方には思わず感動してしまいました…惜しむべきは私が世界観のベースになっているDQ2を未プレイだったので、プレイしていればもっと小ネタに気付けたのかなぁと思う部分もあるものの、ファンサービス程度の要素だったのでビルダーズ2だけでも全然問題なかったです。

シドーくんとかも凄く良いキャラで好きなのですが、マギールさんとか昆布のガイコツ船長とか、本来ナンバリングのDQではMOBのモンスター達がビルダーズ2では物凄く愛嬌のある良いキャラをしていて大好きでした。各編で仲間になるモンスター達もみんな可愛く見えてきちゃう!

Steam移植版でプレイしたので(何故かSteamでは1の移植がなく…)ビルダーズは2からのプレイなのですが、2単品でも楽しめたので、機会があれば1の方もプレイしてみたいですね!
プレイ自体は2年前の話なので、今は2周目の建築プレイでたまに遊んでます。

次はコンプを目指して途中で止まっているアトリエの黄昏シリーズの方もじわじわ進めたいな!